lundi 10 mars 2008

Wesnoth 1.4


C'était il y a quelques jours déjà. . . Une nouvelle version de The Battle for Wesnoth est sortie. La version 1.4 apportent de nombreuses nouveautés, et moi qui m'était arrêté il y a peu à la version 1.2.8 je dois dire que l'évolution est vraiment notable. Surtout d'un point de vue graphisme où quelques unités ont été retravaillées (voir refaites comme les fantômes) et de nombreuses animations de personnages on vu le jours.
A noter aussi que le jeu se dote de 7 nouvelles campagnes.

Site Officiel

La liste des changements :
-Sept nouvelles campagnes incluses dans le jeu
-L’interface utilisateur du jeu en partie réactualisée
-Vous pouvez revoir le scénario, discuter et changer des options après une victoire
-Le catalogue multijoueur étendu et mis à jour
-Modification et rééquilibrage des unités
-Beaucoup de portraits ajoutés ou mis à jour
-Nouveaux genres d’animations
-Améliorations du vestibule multijoueur
-L’aide en ligne du jeu a été améliorée, réorganisée et étendue
-Cinq nouvelles musiques entièrement originales
-Nombreux effets sonores nouveaux ou améliorés
-Modification des sauvegardes, elles sont maintenant automatiquement compressées
-L’éditeur de carte est plus perfectionné
-Des animations WML bien plus puissantes
-Il est maintenant possible de créer des campagnes multijoueur
-plus de 300 bogues corrigés

Une petite musique du jeu pour la route :

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